18
Авг
2017
Uncharted: Утраченное наследие - в разработке
( 0 )

Новость

Чуть больше месяца назад, на Е3 2017, нам удалось лишь краем глаза и из-за спины разработчиков взглянуть на Uncharted: The Lost Legacy (она же «Uncharted: Утраченное наследие» в России). На сей раз поводов поговорить о самостоятельном дополнении к четвертой части культового приключенческого сериала Sony целых два: во-первых, игра «ушла на золото» и уже 23 августа появится на прилавках европейских магазинов, а во-вторых, нам посчастливилось побывать на дорелизном показе проекта и в этот раз самим поиграть в новинку. Примечательно, что на геймплейную сессию мы отправились не куда-нибудь, а в «Большой театр — Национальная опера» в самом центре Варшавы. Все это еще раз намекает, что игры — неотъемлемая часть современного искусства.

Новая Лара Крофт

Uncharted: Утраченное наследие - в разработкеUncharted: Утраченное наследие - в разработке Разработчики говорят, что по первоначальной задумке «Утраченное наследие» должно было стать простым DLC для Uncharted 4, но постепенно проект ширился и множился и в итоге оформился в самостоятельную игру. При этом авторы стремились взглянуть на мир игры другими глазами, и эти глаза принадлежат Хлое Фрейзер, известной поклонникам сериала по второй и третьей частям. По мнению Naughty Dog, девушка отлично вписывается в созданную ими игровую вселенную, будучи «охотницей за сокровищами и умелым махинатором». Разумеется, нам обещают, что мисс Фрейзер отныне не просто «спутница Дрейка», но на наших глазах станет личностью, со своим индивидуальным и прописанным характером. Согласно сюжету, и это не спойлеры, девушка обнаружит связь своего отца с Индией, проникнется культурой и мифологией страны. Uncharted: Утраченное наследие - в разработкеUncharted: Утраченное наследие - в разработке Некогда отец Хлои занимался исследованием двух столиц империи Хойсала, что существовала в X—XIV веках (регион Западные Гаты). В этих городах нашлись не только доказательства величия сгинувшей империи, но и упоминания о Золотом Бивне Ганеши. За этим-то артефактом и охотится «новая Лара Крофт». Впрочем, не только она: на первый план также выйдет наемница Надин Росс и харизматичный злодей Асав со своей армией. Последний хочет управлять регионом как король (и это не для красного словца — буквально). Про Асава мы, кстати, прежде не слышали: у Натана проблем с интеллигентным убийцей, так и жаждущим приставить дуло пистолета к виску Хлои, не наблюдалось. Uncharted: Утраченное наследие - в разработкеUncharted: Утраченное наследие - в разработке В поисках артефактов, что могут привести к Бивню, Хлоя берет в напарницы упомянутую Надин Росс. Новоиспеченной боевой подруге тоже нужен Бивень, но ее цели далеки от первооткрывательской романтики: она мечтает заново обрести контроль над «Береговой линией», частной военной компанией из Uncharted 4. Альянс боевых девчонок в итоге получается не из легких: по киноканону первое время героини будут недолюбливать друг друга и даже опасаться взаимного предательства. Но, чтобы выжить, им все-таки придется довериться друг другу.

Не как у Ubisoft

Uncharted: Утраченное наследие - в разработкеUncharted: Утраченное наследие - в разработкеЧтобы заполучить Бивень, Хлое и Надин предстоит найти три символа-артефакта: Трезубец Ганеши, Лук Парашурамы и Топор Шивы. И в этот момент начинается реальный геймплей, ведь эта задача — отличная мотивировка исследовать территорию Западных Гат, нетронутую веками индуистскую архитектуру. Оказавшись на бесшовной локации — огромном куске джунглей, окруженных величественными горами и водопадами, — мы вольны поехать на джипе или пойти пешком налево, направо, вперед... да хоть вверх!  Вверх, кстати, ходить особенно важно: центром локации отныне станут древние башни, возвышающиеся над окрестностями. Покорять их Хлое придется не только из праздного любопытства, но и по долгу приключенческой службы. Со смотровых башен можно окинуть взором все четыре стороны света до горизонта и наметить будущий маршрут. Мисс Фрейзер старательно начертит на бумажной карте отметки, расставит вопросительные знаки над примечательными точками, ну и просто не раз восхитится красотами Гат, попутно засняв какой-нибудь водопад на камеру мобильного телефона. Да, это тоже новая механика, которую явно вплетут в решение головоломок (увы, на пресс-показе до этого не дошло): сделанные фотографии можно в любой момент пролистывать. К несчастью, мы не знаем, сможет ли Хлоя селфиться на фоне древних храмов и побитых врагов. Про селфи-палку тоже без комментариев. Зато точно известно, что фоточки откроют доступ к новым диалогам.  А вот еще одна свежая механика — система взлома всяческих сундучков с оружием Uncharted: Утраченное наследие - в разработкеUncharted: Утраченное наследие - в разработкеи боеприпасами. Подход у Хлои чисто женский: поковыряться в замке шпилькой. Геймплейно в этот момент мы «нащупываем» место щелчка. Но вернемся к башням. Их покорение обставлено через знакомые механики карабканья по отвесным стенам, с поиском выступов и переброской крюка-кошки над пропастью. Авторы еще на Е3 клятвенно обещали сделать его использование более удобным и интуитивным, ведь героине теперь предстоит пролетать над пропастью по сложной, иногда параболической, траектории. Впрочем, пару раз мы все-таки бесславно погубили девушку, не долетев до очередного выступа. Кривые руки тому виной или огрехи в механике, до релиза сказать не возьмемся. Зато отметим, что слезать с верхотуры нетрудно — хватило только повернуть массивный рычаг в полу башни, и пол превратился в лифт.   Устами разработчиков  Если на Е3 2017 общение с представителями Naughty Dog было, скажем так, мимолетным и в коридоре, то на сей раз нам удалось хорошенько расспросить обо всем — обстоятельно и в подробностях. Итак, всю правду о Uncharted: The Lost Legacy мы вызнавали у Скотта Лува, старшего менеджера по коммуникациям в Naughty Dog.

О сюжете и персонажах

Uncharted: Утраченное наследие - в разработкеUncharted: Утраченное наследие - в разработке Расскажите о главных особенностях игры. В чем можно сравнить новый проект с Uncharted 4? Скотт Лув: Uncharted: The Lost Legacy — это новая игра в серии Uncharted. Главными героинями выступают Хлоя Фрейзер и Надин Росс, с которыми игроки знакомы по предыдущим частям игры. Сюжет развивается в совершенно иной части мира, в Западных Гатах, что в Индии. Появляется новый антагонист — Асав, впервые явленный публике на E3 в сюжетном трейлере. Помимо этого, мы рады представить несколько новых игровых механик. Основная локация в игре — Западные Гаты, воссозданные на наивысшем уровне, на котором наша компания когда-либо работала. Каждый игрок может подобрать свой подход к прохождению игры: есть три основные сюжетные задачи, выполнять которые можно в любом порядке, не забывая об огромном количестве побочных квестов и развлечений. — Как спин-офф связан с сюжетной линией Uncharted? Скотт Лув: У Uncharted: The Lost Legacy собственный сюжет, хоть игра и тесно связана с историей Хлои и Надин в предыдущих частях. Даже если вы никогда не играли в Uncharted, все равно можно играть в Lost Legacy, не чувствуя, что какие-то моменты в сюжете вам неясны. Ну а тем, кто знаком с серией Uncharted, где присутствовали Хлоя и Надин, будет интересно раскрыть новые детали личностей этих героинь.   Немного личного: между интервью и геймплейной сессией автор этой статьи сделал себе татуировку. Временную. Для атмосферы. — Почему вы именно Хлою сделали одним из главных действующих лиц? Скотт Лув: Хлоя не была нашим любимым персонажем, но ее обожают фанаты серии. Так что, когда мы думали над тем, какой мы хотим видеть эту сюжетную часть, стало ясно, что Хлоя прекрасно подходит на роль протагониста. У нее отличное чувство юмора и боевые навыки, так же как и способность выбираться из переделок. К тому же она обладает навыками махинатора и неоднозначным уровнем морали, и все это делает ее отличным персонажем Uncharted. Надин, с другой стороны, не получила детальной биографии в Uncharted 4, так что мы решили развить ее личность. Также мы создали интересный конфликт характеров, поскольку Хлоя любит импровизировать, а Надин более прагматична. Им придется научиться доверять друг другу и работать вместе. — Можно ли сказать, что игра похожа на фильмы, в которых герои сначала ненавидят друг друга, но потом становятся друзьями? Скотт Лув: Отношения героинь развиваются по ходу игры. Вначале они довольно натянутые, Хлоя и Надин только начинают узнавать друг друга и часто испытывают недопонимание. Не до конца понятны и их побуждения: может, они предадут друг друга и будут сами по себе. В процессе развития сюжета игрок наблюдает, какой оборот принимают их отношения.  — Каким будет общее настроение игры? Она будет похожа на веселое приключение или печальную историю о каких-то проблемах? Скотт Лув: Я думаю, что, как в любом путешествии, в которое ты отправляешься с другим человеком, есть как веселые, так и серьезные моменты, но главное — это дух приключений. — Вплетена ли мифология в сюжет Uncharted: The Lost Legacy? Скотт Лув: Как известно, сюжет вращается вокруг Хлои и Надин, но в нем будет и история империи Хойсала, и культура Индии. Однако не будет сверхъестественных элементов, как в предыдущих играх. Мы провели огромный мета-анализ в истории этого региона. — Мы что-нибудь услышим о старине Дрейке? Скотт Лув: Начнем с того, что обе протагонистки связаны друг с другом благодаря Дрейку: Хлоя была его коллегой, а Надин — оппонентом, так что он в каком-то плане повлиял на эту часть игры. Но мы хотим посвятить эту историю Хлое и Надин.   — Расскажите, пожалуйста, о новом злодее, Асаве! Скотт Лув: Асав — зачинщик войны, сеющий хаос по всему региону. У него есть своя армия с отличным вооружением, вместе они ведут войну и вызывают массовые волнения. Он тоже ищет Золотой Бивень Ганеши, созданный империей Хойсала, так что у него и протагонисток гонка на время. Он очень интересный персонаж, потому что его характер сложно назвать типичным для злодея. Ему присущи спокойствие и расчетливость, но при этом он смертельно опасен. Асав — поистине потрясающий злодей. Его озвучивает Усман Элли [«Стартрек: Возмездие», «Лемони Сникет: 33 несчастья» — прим. Игромании], впервые имеющий дело с видеоиграми, и мы очень рады, что именно он работает над проектом создания Асава. — Увидим ли мы другие страны в игре, или все действие сосредоточится в Индии? Скотт Лув: Да, действие игры происходит только в Индии. В первую очередь это место особо значимо для Хлои, так как она наполовину австралийка, наполовину — уроженка Индии, и так же это место связано с ее отношениями с отцом. Мы впервые за всю серию затронули эту страну, что стало отличной возможностью раскрыть потенциал этих прекрасных пейзажей, культуры и архитектуры.

О том, как во все это играть

Расскажите о новых игровых механиках — появятся ли таковые? Скотт Лув: Большинство механик мы перенесли из Uncharted 4 (к примеру, управление транспортом). Это не только неотъемлемая часть исследования игрового мира, но и способ добраться до различных мест. Можно использовать лебедку, чтобы проломить заколоченные двери или стены и открыть новую часть локации. Транспорт играет большую роль как в изучении мира, так и в сюжетной ветке. Кроме того, эта механика немаловажна для повествования: Хлоя и Надин общаются, вспоминая прошлое и обсуждая текущий сюжет, связанный с Золотым Бивнем Ганеши, главным артефактом, и мифологией империи Хойсала. — Правда ли, что нужно будет каждый раз забираться на башни, чтобы сделать отметки на карте? Скотт Лув: В самом начале уровня Хлоя и Надин будут замечать большую башню в центре карты, на которую можно забраться и осмотреть окрестности. Также можно добавлять новые зарисовки в дневник: например, помечать там сюжетные крепости и руины империи Хойсала. — Хочется уточнить насчет открытия ящиков: вы придумали что-то новое в деле вскрытия сундуков, схронов и всего такого? Скотт Лув: Верно, в Uncharted: The Lost Legacy вдобавок к более обширному игровому миру появится новая механика — взлом замков. Это позволяет игрокам взламывать ящики с помощью отмычки и получать новые усиления, предметы геймплея, коллекционные предметы и сокровища.   — Сколько времени потребуется на прохождение игры... в среднем? Скотт Лув: Точное количество часов назвать сложно, потому что игрок может исследовать огромное игровое пространство разными способами, и это займет немало времени. Число игровых часов зависит от каждого игрока. Мы относимся к этой игре как к полноценному продолжению серии Uncharted, в полном охвате и масштабе.

О сетевом режиме и технологиях

— А что насчет мультиплеера? Скотт Лув: С покупкой Uncharted: The Lost Legacy игрок получает весь соревновательный мультиплеерный контент оригинальной игры и все DLC, включая кооперативный режим. Если у вашего друга есть Uncharted 4, а у вас — Uncharted: The Lost Legacy, вы сможете вместе играть в мультиплеере. Личный прогресс сохраняется в обеих играх. Мы также планируем обновление для мультиплеера и «Выживания», которое появится одновременно с релизом Uncharted: The Lost Legacy. — Расскажите об игровой графике. Будут ли изменения в сравнении с четвертой частью сериала? Скотт Лув: Немалая часть игры создана на базе Uncharted 4, мы использовали в новой части много знакомых технологий. Хоть игра и была создана всего за год, мне кажется, что наша команда сделала эту часть одним из самых красивых проектов компании. Детализация игрового мира, дизайн персонажей — все сделано на высшем уровне. Для PS4 Pro будет доступно улучшенное качество графики благодаря HDR. Место действия игры позволяет создать невероятные пейзажи и отличную визуализацию.

И напоследок...

— Скажите какое-нибудь напутственное слово всем читателям и зрителям Игромании! Скотт Лув: Обращаюсь ко всем читателям Игромании: мы очень рады, что вы сможете сыграть в Uncharted: The Lost Legacy 23 августа. Это будет фантастическое приключение, и мы очень ждем ваших отзывов.

Налево пойдешь — храм найдешь, направо — тайну артефакта разгадаешь, прямо — постреляешь в плохих ребят...

...и все это в любом порядке, в любой очередности. Перед нами джунгли, которые песочница. Или песочница, которая джунгли? Вот что говорят сами авторы: «Западные Гаты — огромная локация. Бесспорно, самая большая из всех, что мы когда-либо создавали». А потому то, по каким холмам направить ваш джип и какие каменные врата древних храмов выносить лебедкой сначала, а какие оставить на потом, решает сам игрок. Есть основная цель, а пути ее достижения никто больше не навязывает, никакого «коридора». При этом заскучать на просторах не позволят: невидимый режиссер то тут, то там натянул ниточки-триггеры, задевая которые вы будете постоянно включать сюжетные кат-сценки.  Скажем, наткнулись вы на каменный диск-стену с прорезями под медальоны, и девушки непременно обсудят это в ролике. Затем, конечно, придется петлять по округе и собирать эти самые медальоны, чтобы заткнуть ими все прорези и привести древние руины в движение... Или набрели вы на заурядный поросший мхом... да на что угодно заросшее мхом! — снова смотрите ролик или просто прислушивайтесь к остроумным обсуждениям на фоне живого геймплея.  В игру добавят новые коллекционные предметы: например, жетоны, имеющие тесную связь с геймплеем. Пожалуй, молчат девчонки только когда кого-нибудь убивают. К слову, в The Lost Legacy можно как устроить массовую перестрелку — а выжить в ней ох как непросто, особенно если отменно экипированные наемники Асава наступают со всех сторон, — так и избежать сражения. Например, отправившись покорять один из высмотренных с верхотуры древних храмов, мы напоролись на вооруженный патруль, слоняющийся над прудом. Мисс Фрейзер, пробравшись между скал по затопленному туннелю, попросту нырнула и была такова — закованные в броню мужланы только и смогли, что «померцать» встроенным датчиком обнаружения противника. Кстати, для нас враги теперь тоже будут подсвечиваться разными контурами — небольшое, но нововведение.  Впрочем, могло случиться и открытое противостояние, и стрельба по утопающей Хлое. В такие моменты боевая подруга непременно прикроет огнем: разработчики нас убеждали, что над поведением Надин работали долго и скрупулезно, чтобы «удостовериться, что она будет надежным союзником». К сожалению, в полной мере убедиться в этом не получилось, журналистская геймплейная сессия закончилась стремительно... За отведенные нам сорок минут мы успели добраться до смотровой башни, покорить ее, заглянуть в секретное место, которое Хлоя отметила знаком вопроса (там оказалась та самая круглая стена с отверстиями под медальоны), и достичь первого храма... И впереди оставалось еще море всего на этой локации! Это к вопросу о том, насколько масштабным выходит, казалось бы, дополнение... Что ни говори, но уж больно оно «самостоятельное»! Поклонникам наверняка понравится.  Больше скриншотов из Uncharted: The Lost Legacy «Мы взяли почти десятилетний опыт создания игр, а также огромную базу данных серии Uncharted и с помощью этого разработали совершенно новый проект с захватывающим сюжетом», — хвастаются разработчики, завершая презентацию. И в этот момент Naughty Dog действительно веришь всей душой: кредит доверия у компании такой, что хватит еще на несколько самостоятельных дополнений. К тому же после геймплейной сессии мы лишний раз убедились, что с игрой все хорошо: у Натана скоро появится отличная сменщица. Ждем!

Видео



Купить у нас


 
Uncharted 4: Утраченное наследие [PS4] Uncharted 4: Утраченное наследие [PS4] Знаменитая студия Naughty Dog выпускает первое самостоятельное приключение в истории серии Uncharted, главным героем которого станет обожаемая поклонниками игры Хлоя Фрейзер. Чтобы сохранить легендарный индийский артефакт и уберечь его от рук дельца, зара Цена: 1'000р. Подробнее об игре >>
Видео
 


 

У Вас недостаточно прав для добавления комментариев.
Возможно, вам необходимо зарегистрироваться на сайте.